9 maneras de acelerar tu análisis

29 de Enero de 2024 a las 14:16

9 maneras de acelerar tu análisis

Ganar tiempo es la obsesión de todo analista. Más análisis en menos tiempo y con al menos la misma calidad. 

En el mundo del deporte, donde las tareas y las horas de trabajo parecen interminables, cualquier cosa que nos ayude a ahorrar tiempo, siempre suele ser bienvenido. Y este suele ser siempre el mayor desafío que se encuentra un analista.

A continuación de ofreceremos una serie de consejos que te ayudarán a ahorrar segundos en cada uno de tus análisis, que en un cómputo total de temporada pueden convertirse en horas de trabajo. 

1. Tener claro qué metodología y tipo de análisis quieres utilizar antes de ponerte a trabajar.

Este se podría decir que es el punto más importante de todos, ¿por qué? Porque tener claro cuál será tu objetivo durante la temporada, te ayudará a focalizar a la hora de analizar y no volverte loco analizándolo todo.

¿Nuestra sugerencia? Ten una reunión con el entrenador antes de empezar la temporada y que te diga claramente qué patrones son los que le interesa que analices para poder tomar decisiones en base a los datos que le des. 

2. Crea varios paneles de análisis y minimiza cambios.

Saber de antemano lo que vas a tener que analizar, te permitirá organizar tu tiempo de manera que puedas crear paneles de análisis que cubran las necesidades que tu entrenador te haya expuesto en la reunión que te sugerimos tener en el punto anterior. 

Si bien es cierto que la licencia Basic tiene limitaciones en el número de paneles de análisis que puedes tener, es importante que tengas todos los que puedas necesitar durante la temporada ya listos, y así que solo se deban realizar cambios mínimos que no te lleven mucho tiempo. 

Y ahora que ya tenemos estos dos puntos esenciales claros, entraremos en más detalle sobre cómo puedes ahorrar tiempo usando las herramientas de Longomatch.

3. Atajos de teclado: 

¿Sabías que puedes poner atajos a todos tus botones para sólo etiquetar acciones con el teclado? Esto agiliza mucho el análisis ya que se puede añadir a cualquier tipo de botón o subcategoría, y además también hay otras acciones como hacer zoom, guardar eventos, abrir la herramienta de dibujo… que tampoco necesitarás el ratón!

Y aquí seguramente te surge otra duda, si tengo un panel de análisis con 10 botones y 5 subcategorías en cada uno, ¿cómo voy a acordarme de qué es cada cosa?

Pues Raúl Calvo, analista táctico en el CF Motril, nos comenta que él lo que hace es utilizar una cubierta de teclado de silicona, que puedes encontrar fácilmente por internet, y con permanente escribe encima qué acción activa cada tecla. 

4. Enlace de botones: 

Este es otro de los grandes hitos de Longomatch para poder ahorrar tiempo, porque aunque parezca que solo ahorras unos segundos, es la suma de todos ellos los que hacen la diferencia.

Tenemos un webinar destinado únicamente a los enlaces de botones, pero te dejaremos aquí un par de ejemplos que nos han proporcionado varios de nuestros colaboradores y analistas para que puedas ver el potencial real de esta funcionalidad. 

  • Tiempo posesión Equipo local vs visitante.

Enlazamos los dos temporizadores que contabilizan el tiempo de posesión de cada equipo, de manera que únicamente necesito hacer un click cuando la posesión del balón cambia ya que al activar uno, automáticamente se desactiva el otro.

  • Goles + Marcador.

Enlazamos todos los botones en los que tengan finalización de Gol con el marcador, para que se sumen los goles automáticamente.

  • Acciones relacionadas.

Cuando marcamos una parada de nuestro portero, que me marque la acción de tiro rival. 

  • Temporizadores Z1-Z2-Z3

Vamos marcando en que parte del campo está la pelota y se va desmarcando según vayamos marcando el avance.

 

5. Personalizar las herramientas de dibujo:

¿Sabías que Longomatch te permite guardar las características de tus dibujos para que no tengas que modificarlos en cada proyecto? Si en el primer proyecto en el que vayas a trabajar, ya dejas esto guardado, te ahorrarás el tener que hacerlo de manera individual en cada corte o partido en el que tengas que resaltar algo usando la herramienta de dibujo, así podrás usar los colores corporativos o el estilo que mejor te funcione. 

Simplemente necesitas hacer click derecho sobre la herramienta desde el panel lateral, y hacer los cambios ahí. 

6. Cámara rápida: 

Cuando tienes muy claras las acciones que vas a analizar, a veces no hace falta que prestes atención a cada detalle del partido. Especialmente en deportes donde hay más pausas o el campo es más grande, como podría ser el rugby o el fútbol, esta opción ayuda mucho a amenizar y agilizar el tiempo que se dedica a un único partido. Nuestros colaboradores de Hasta La Ruta, especializados en rugby, nos comentan que es una de las herramientas que más usan cuando analizan con Longomatch. 

7. Saltos de la línea de tiempo:

Parecido al punto anterior, pero en realidad es una mezcla de varios puntos que ya hemos tratado. Cuando estás analizando un partido a velocidad normal, pero hay partes del partido que a lo mejor ya has visto cuando jugaban en directo y no te interesa hacer ningún corte o tal vez hay alguna pausa, utilizando las flechas del teclado puedes ir haciendo saltos en la línea de tiempo. 

Nuestro embajador Santiago Serrizuela, analista de U19 y entrenador de U17 en Clube Albergaria utiliza esta técnica para agilizar sus análisis.

8. Desactivar la pantalla emergente:

Esta opción es muy útil cuando estás haciendo análisis en vivo o el tipo de análisis que realizas no es tan individual y no necesitas asignar ningún jugador o equipo a la acción. Simplemente, desactivando el botón que se muestra en la imagen más abajoí, te permitirá ir analizando sin que se te abra la pantalla emergente que te pide asignar jugadores o posiciones del campo, y desde el mismo proyecto puedes volver a activarla después si lo necesitas. 

Recuerda que si tienes esta pantalla desactivada pero hay alguna acción en la que sí quieres añadir un jugador o equipo, podrás hacerlo seleccionando previamente el jugador y después la acción. 

 

9. Usa presentaciones para evitar aplicaciones externas:

Una vez ya tenemos nuestro proyecto completo, hemos añadido nuestro dibujos, y hecho todos los cortes necesarios, es hora de darles forma para poder entregar el informe final, ya sea de un jugador, unos partidos o una temporada entera. ¿Y en qué te va a ayudar el módulo de presentaciones? Pues en que para juntar varios cortes de diferentes proyectos, no deberás hacer el tedioso proceso de ir proyecto por proyecto, abrir cada uno de ellos, seleccionar los cortes que quieres exportar, guardarlos en tu ordenador, ordenarlos de manera que cronológicamente tenga sentido y juntarlos usando alguna aplicación externa. Con el módulo de presentaciones, puedes acceder a todos los cortes y todos los proyectos que tengas en tu base de datos, pudiendo hacer modificaciones en ese momento, añadir vídeos externos o portadas, y personalizarlo a tu gusto.

Si quieres ver cómo expertos usan el módulo de presentaciones, tenemos un webinar dedicado a ello, puedes verlo aquí.

Y tú, ¿conocías alguna de estas funcionalidades o técnicas para ahorrar tiempo?  Ponlas en práctica y dinos si te ha funcionado alguna!

Te aseguramos que sí ;-)