Creando proyectos con LongoMatch Mobile

29 de Agosto de 2018 a las 14:52

Creando proyectos con LongoMatch Mobile

LongoMatch Mobile

Desde la semana pasada ya podéis disfrutar de LongoMatch Mobile para realizar vuestros vídeo análisis desde el dispositivo móvil.

En este post queremos centrarnos en que podáis sacar el máximo rendimiento a la hora de crear equipos y empezar a analizar sus partidos con un nuevo proyecto.

Podemos crear una base de datos de todos aquellos equipos con los que nos vamos a enfrentar durante la competición y aportar información individual a cada jugador, nombre, posición, altura y peso, fecha de nacimiento, nacionalidad, correo y subir una imagen del jugador para poder identificarlo cuando realizamos el análisis y queremos asociar una acción del juego con un jugador. Al equipo le podemos cambiar la formación de juego y los jugadores que inician el partido previamente al empezar el proyecto.

Para realizar el proyecto tenemos 3 opciones:

  • Análisis posterior a un entrenamiento y partido subiendo un archivo de vídeo desde el dispositivo móvil y analizarlo.
  • Grabar directamente desde la cámara un partido o entrenamiento y analizarlo en directo.
  • Grabación en directo pero con dispositivo de captura simulado, es decir realizamos el análisis con nuestro panel de análisis de lo que nosotros estamos viendo en directo desde un campo o la televisión y vamos codificando las acciones y posteriormente conseguir el archivo de vídeo que hemos codificado para tener los eventos con el vídeo.

Una vez echo ese paso se elige un panel de análisis para analizar aquello que nos interesa del partido y entrenamiento. Si estamos analizando mediante un archivo de vídeo o grabando en directo podemos ver una lista de opciones de aquello que estamos codificando y volver a revisar las acciones.

Recordad que LongoMatch está disponible para sistema iOS y Android, y podéis descargarlo de manera gratuita.